Sleep

そのユニットの次にプレイされるカードは機能しない(そのカードはまだプレイでき、エナジーを消費し、そのプレイヤーの手札から移動できるが、その効果や基本ステータスは発動しない)。そのユニットが攻撃を受けたり、カードをプレイした場合、sleep を解除する。

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